Поиск на сайте   |  Карта сайта
 


Часть 7

Сколько точек схода можно найти, если рассматривать предмет? Ввернемся снова к нашему кирпичу. Он лежит на столе, и вы видите три его стороны. Продлив все три линии длины кирпича до точки схода, вы сможете провести линию уровня глаз. Теперь поверните кирпич слегка влево. При этом точка схода сместится, но уровень глаз останется таким же.

Если внимательно посмотрите, то вы увидите, что можно продлить и 3 линии по ширине кирпича. И там, в результате, образуется точка схода, которая будет лежать все на той же линии уровня глаз. Так и должно быть. Ведь кирпич лежит на ровной плоскости на той же высоте. Поэтому уровень глаз остается неизменным, как ни поворачивай кирпич, и на какой группе линий не останавливайся.

Есть и третья группа линий, идущих параллельно друг другу – это линии высоты кирпича. Относительно этих линий можно заметить, что в видимой части точки схода вы не обнаружите. Если представить себе кирпич на картине, то эти вертикальные линии идут вверх, параллельно плоскости картины, и их длина ограничена размером картины. Чтобы было понятно, можно сравнить эти линии с перекладинами рамы окна, сквозь которое мы смотрим из окна на улицу. Точки схода в данном случае мы не увидим.

Размещение (разнос) точек схода на картине

При неправильном размещении точек схода есть опасность искажения изображения. Правильный рисунок предполагает размещение точек схода далеко друг от друга. Начинающие художники часто размещают их слишком близко, что неправильно. При таком варианте прямоугольный предмет обретает форму ромба, то есть перспектива будет неверной. И, хотя для правильного размещения точек схода иногда приходится потрудиться, делайте это всегда при рисовании. Тогда законы перспективы будут вами соблюдены.

Представим теперь, что сидящий у окна художник рисует на бумаге то, что видит за окном. А там, на крыльце стоит стол. Художник смотрит на его крышку сверху и рисует изображение прямо на стекле окна. В данном случае точки схода будут проходить на стекле по линиям, которые проложены от глаз художника параллельно обеим сторонам стола. Если точки размещены правильно, то форма стола останется прямоугольной, а если нет – то станет ромбической. Вот из-за этого и нарушаются пропорции на картине, так как точки схода разнесены недостаточно далеко одна от другой.

Совет: математических вычислений в определении разноса точек схода при рисовании делать не нужно. Однако старайтесь их разносить достаточно далеко, если хотите сохранить правильную форму изображаемого предмета.

Неправильный разнос точек схода искажает изображение. А при правильном, то есть достаточно большом разносе, изображение получается гармоничным с точки зрения перспективы. Причем, в зависимости от того, где стоит художник, изображения будут получаться разными, но все равно они будут правильными. И это очень важно для начинающего художника – освоить навыки разнесения точек схода предметов.

Кстати, это правило очень важно при создании рисованных мультипликационных фильмов. При их создании, задним планом обычно служит обстановка в перспективе, а фигурки героев двигаются на его фоне. И, как правило, при съемках используется один фон – одна картинка. Эффект движения персонажа создается за счет того, что фоном служит определенная последовательность рисунков, выполненных на прозрачных листах, снятых затем на камеру.

Когда камера снимает фигуру на фоне перспективы, то и фон должен меняться в зависимости от смены позиции оператора и согласно законам перспективы. Создателям мультфильмов здорово помогает тот факт, что зритель следит за персонажем, не особо обращая внимания на фон. И все равно, чтобы перспектива была соблюдена, художники-мультипликаторы разработали специальные методики.

Направление точек схода

Представьте, что вы стоите перед сооружением в форме куба. Одна ваша рука идет параллельно одной стене здания, а другая — параллельно второй. Угол между вашими руками составит 90 градусов, и обе руки указывают на точки схода. Если куб (здание) слегка развернуть относительно того места, где вы стоите, то и точки схода переместятся. Чтобы указать обеими руками на точки схода теперь, вам придется тоже повернуться. И, все равно, угол между руками будет прямым.

Очевидно, что обе точки схода не могут быть с одной стороны нарисованного предмета. Как ни поворачивайте куб, все равно точки будут по разные стороны от него, справа и слева. Такое соотношение отсутствует только при сходящейся перспективе.

Наши любимые кирпичи и построение перспективы

Следующее задание простое: надо положить на стол перед собой кирпич и зарисовать его с продолжением параллельных линий до точек схода. После этого кладите поверх него еще по одному кирпичику, каждый раз дорисовывая линии – до точек схода первого кирпича.

Как только высота стопки кирпичей достигает уровня ваших глаз, то верхняя часть верхнего кирпича станет почти невидна, поскольку линии двух его ребер, идущих параллельно, сольются. Если класть кирпичи дальше, то линии, чтобы достичь точки схода, будут направлены сверху вниз — уже не снизу вверх, как они шли до момента достижения верхним кирпичом уровня глаз. Если к вашей стопке кирпичей положить на столе, торец к торцу, еще кирпичики, разными по высоте стопками то, зарисовав их и представив, что это группа зданий (для пущей убедительности можно нарисовать на них окна), вы получите изображение городской улицы, сделанное в перспективе.

Совет: если вы, глядя из окна многоэтажного дома, хотите нарисовать улицу, то помните, что все здания, которые вы видите на открывшейся вашему взору панораме – это та самая стопка кирпичей, которую вы складывали на столе.

Изменим уровень глаз

А теперь попробуем нарисовать ту же самую улицу, но не из окна высотного дома, а стоя на земле. Определитесь, на какой высоте расположена линия уровня глаз. Начинаем рисовать здания, опуская уровень глаз в соответствии со сделанной отметкой. При этом все точки схода остаются в таком же положении относительно одна другой, как и прежде. И вертикальные линии стен остаются в тех же положениях.

Совет: меняйте только горизонтальные линии с учетом изменившейся линии уровня глаз. Изменяя ее, можно получить разные изображения одного и того же объекта в перспективе.


Деревня Якоб Коин

Крутая дорожка, Эрмитаж

Ферма в Басинкорте


Часть 8

Предположим, у вас есть рисунок городской улицы. На ней нужно нарисовать фигурки людей. Отметьте места, где будут стоять или идти люди, крестиками. Теперь нужно определить верное соотношение между высотой человека и зданий.

Часть 9

На любом изображении всегда присутствуют затененность, тени и отражения. Для пейзажа эти понятия очень важны. Рассмотрим их подробней.







 
Главная > Искусство пейзажа
Перепечатка и использование материалов допускается с условием размещения ссылки Арсений Мещерский. Сайт художника.